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[PSVITA] kotaku的《靈魂獻祭》試玩報告

就如同遊戲標題所強調的,考驗人性決定犧牲者就是"靈魂祭品"的主旨。魔力不是藉由消耗符咒或者魔力來召喚,而是獻出祭品才能獲得力量。你可以自定兩組魔法,每一組可以設定三種你偏好的魔法,但是每當你召喚魔法,你必須提供祭品。意思是當消耗光全部祭品,就沒有任何魔力了。

不用擔心,遊戲地圖上有些補充點提供你補充祭品。這次試玩中,場景只有一張地圖,不需四處移動。所有的怪物都會憑空出現,不需要特地去搜尋。

東京電玩展提供多人模式體驗,最多四人一起玩,任務是打敗地圖上每一個魔物。

玩家可以決定救贖魔物或獻祭,選擇前者可以得到治療並起增加防禦力,選擇後者將可以補充祭品並且增加攻擊力。這樣的規則似乎也適用於前身為人類的BOSS級魔物。

前身為人類的魔物過去似乎因為負面的情感遭到詛咒而化身為魔物,事實上,與這些BOSS戰鬥時,你可以感受到他們因為悔恨與傷痛而發出的哀號。
筆者對戰的的BOSS正一邊悽厲哭喊著被她吃掉的最後一任男友。


很顯然在整個遊戲裡,這些魔王的哭喊將會透露出龐大的故事。筆者沒有機會去看清楚這些內容,因為魔王的攻擊非常密集連續不停,而且鮮血飛濺到螢幕上模糊了視點。擊敗BOSS你可以選擇救贖或者獻祭來獲得額外的獎勵。不過這是採用投票表決機制,筆者的隊伍選擇救贖她。

這些魔法之中,約有30種魔法供玩家選擇,把你的血液當成子彈射出的魔槍,釋放出如閃電高速弩箭的陷阱,範圍恢復魔法,召喚魔法,多不勝數。筆者最喜歡閃電陷阱,作用的範圍非常大,讓人不禁懷疑是不是自動追蹤目標。每隔一段時間,玩家有隨機的機會選擇要不要使用所謂的自殺魔法,藉此玩家可以獲得強大的力量,然後你......

當使用自殺魔法,玩家的體力將會大幅度的被削弱,並且牽制住BOSS。其中一種自殺魔法可以讓玩家變成火焰人,每個人都會想嘗試看看。

另外一種有趣的選擇是要不要拯救自己得同伴。當其中一個同伴倒地,你可以選擇獻出自己目前一半的體力值來拯救她或者將他獻祭召喚極具破壞力的魔法。如果選擇獻祭你的同伴將永久死去並化身為幽靈。幽靈可以持續關注魔物並且降低他們的屬性藉以牽制他們。或者也可以冷眼旁觀將你獻祭的殺手因為缺少你而陷入苦戰。

種類廣泛的魔法讓這?遊戲有趣而且耳目一新,考驗道德的選擇系統甚至改變BOSS的形象,你將會持續一玩再玩即使你曾經打敗過BOSS,筆者雖認為這遊戲不算完全創新,但是湊齊三位朋友一起玩(你可以毫無顧忌的將他們獻祭)將可以讓這遊戲成為PSV的經典。
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